"로블록스(RBLX), 몰입형 광고로 매출 증가시 수익성 개선"
[알파경제=김민영 기자] 모바일 게임 1위업체인 로블록스(RBLX)가 몰입형 광고로 매출 증가시 수익성이 개선될 것으로 전망된다.
로블록스 (NYSE:RBLX)는 지난 8~9일, 미국 샌프란시스코 포트 메이슨 센터에서 로블록스 개발자회의 2023(RDC 2023)을 개최했다. 올해 RDC 2023 에서는 실시간 3D 대화가 가능한 로블록스 커넥트, 로블록스 지원 디바이스 확대, 크리에이터 수익화 방법 다양화, 매너 있는 온라인 공간을 위한 노력 등에 대한 기술과 계획 등을 공개했다.
올해 말에 출시되는 로블록스 커넥트의 경우 로블록스 친구 목록에 있는 친구에게 전화를 걸어 아바타 영상 채팅을 하거나 가상 공간에서 대화를 나누는 등의 커뮤니케이션이 가능하다. 아바타 표정을 통해 자신의 감정을 실시간으로 직접 전달하고, 진짜 목소리를 들으며 교감할 수 있는 점이 특징이다.
또한 로블록스 지원 디바이스 확대 측면에서 10 월 중 PS4 와 PS5 버전 출시와 함께 기존 Xbox 버전의 사용자 경험을 향상시키는 업데이트를 진행할 예정이다.
이상헌 하이투자증권 연구원은 "무엇보다 크리에이터 수익화 방법 다양화 측면에서 개발의 진입 장벽을 낮추고 전문 크리에이터에게는 매력적이고 몰입도 높은 체험을 보다 빠르게 구축할 수 있도록 지원하는 대화형 AI 인 어시스턴트를 공개했다"며 "어시스턴트는 올해 말부터 로블록스 스튜디오와 크리에이터 허브에서 제공되며, 내년에는 체험 안에서도 사용할 수 있도록 확대될 방침"이라고 전했다.
결국에는 대화형 AI 인 어시스턴트를 통하여 게임을 자발적으로 제작할 수 있는 일반인 개발자가 보다 더 많은 게임 콘텐츠 생산이 가능해 짐에 따라 더 많은 사용자가 플랫폼에 몰리면서 플랫폼 성장성 등이 가속화 될 수 있는 기반을 마련할 수 있을 것이란 판단이다.
무엇보다 몰입형 광고 등으로 매출이 증가하게 되면 수익성 개선에 크게 기여할 것으로 전망된다.
이상헌 연구원은 "올해 2 분기 DAU(일일활성이용자수)가 전년 동기 대비 25% 증가한 6550 만 명을 기록함에 따라 광고주가 선호할 수 있는 요소가 될 것"이라며 "향후 몰입형 광고 등으로 매출이 증가하게 되면 수익성 개선에 크게 기여를 할 것"이라고 내다봤다.
이와 같이 수익성 등을 강화시켜 지속적인 비즈니스 모델로서의 입지를 견고화 시키는 동시에 메타버스 플랫폼으로 성장하기 위한 기반을 마련할 수 있을 것이란 분석이다.
이어 "올해 투자 및 인건비 조절로 인해 내년부터 레버리지 효과가 본격화되면서 수익성 개선이 가속화 될 것"이라고 예상했다.
출처: 인베스팅닷컴
crossorigin="anonymous">
댓글