ZK캔디, L2 메인넷 출시로 웹3 모바일 게임 혁신을 선도하다
M
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2025.04.09
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ZK캔디(ZKcandy)는 AI 기반의 게임 및 엔터테인먼트를 위한 레이어-2 플랫폼으로, ZKsync와 iCandy Interactive의 협력으로 탄생했다. 오늘 메인넷 체인을 공식 출시하게 된 ZK캔디는 성공적인 테스트넷 단계를 마무리하며, Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures와 여러 주요 투자자들로부터 400만 달러의 시드 펀딩을 유치하였다. 이러한 강력한 지원을 바탕으로 ZK캔디는 웹3 게임 개발을 재구성하고자 한다.
ZK캔디는 사용자가 자산을 소유하고 다양한 게임 타이틀 간에 자유롭게 이동할 수 있는 몰입형 상호 운용 게임 생태계를 구축하는 데 중점을 둔다. 이 플랫폼은 AI 기술을 활용하여 비선형 스토리라인과 동적인 NPC(Non-Player Character)를 제작하며, 각 플레이어에게 개별화된 경험을 제공한다. 모바일 중심의 웹3 게임에 주력하는 ZK캔디는 빠르게 성장하는 글로벌 모바일 게임 시장에서 경쟁력을 갖추고자 한다.
오픈 테스트넷 단계에서 사용자는 ZK캔디 플랫폼에 246만 개의 지갑을 생성하였고, 플랫폼에서 제공하는 5개 게임은 23만 명의 활성 사용자를 확보하였다. 이는 ZKsync의 엘라스틱 네트워크 생태계 내에서 가장 성공적인 ZK 체인 중 하나로 자리매김하게 했다. ZK캔디는 Layer3, Aethir, Rarible 및 Out Of The Nest와 같은 협력 파트너들과 협업하여 총 19개의 파트너사를 온보딩하였다.
메인넷 출시 이후, 게이머들은 Pepe Kingdom, Candy Defense 및 Sugar Rush를 포함한 8개의 웹3 게임을 체험할 기회를 갖는다. 더욱이, ZK캔디는 헐리우드 영화 IP를 기반으로 한 웹3 게임을 공동 개발하기 위해 게임 스튜디오와 협력하고 있으며, 타급의 헐리우드 IP 게임이 이미 개발 중이다.
ZK캔디는 런칭 6개월 후에 200만 명의 활성 생태계 사용자 수를 목표로 하고 있으며, 이는 모바일 게임과 웹3의 연결을 위한 장기적인 비전을 가지고 있다. 글로벌 모바일 게임 시장은 매우 빠르게 성장하고 있으며, 2025년까지 그 수익은 1261억 달러에 이를 것으로 예상되고 있다. ZKcandy는 여러 해에 걸쳐 500개 이상의 성공적인 타이틀을 출시한 iCandy의 전문성과 ZKsync의 낮은 수수료 및 계정 추상화 기능을 결합하여 모바일 중심의 웹3 게임 허브로 자리매김하고자 한다.
ZK캔디의 CEO인 킨 와이 라우(Kin Wai Lau)는 "ZK캔디를 일반 대중에게 제공하게 되어 자랑스럽다"라고 밝혔다. "우리의 테스트넷은 큰 성공을 거두었으며, 이것은 시작에 불과하다. 400만 달러의 개인 자금 조달을 마무리한 만큼, 대규모 IP 및 AAA 모바일 게임을 웹3로 이끌기 위해 파트너 네트워크를 확장하고자 한다. 블록체인 게임은 모든 사람에게 열려 있고 접근 가능해야 하며, 모든 게이머가 우리가 제공하는 투명하고 안전하며 낮은 마찰의 경험을 즐길 수 있도록 하는 것이 우리의 목표이다."라고 강조하였다.
ZK캔디는 iCandy Interactive와 Matter Labs와의 협력으로 제작된 플랫폼으로, iCandy Interactive는 동남아시아 최대의 게임 개발 회사로 500개 이상의 모바일 게임 및 여러 수상 경력이 있는 AAA 타이틀을 제작한 경험이 있다. Matter Labs는 ZKsync에서 제로 지식 증명을 활용한 블록체인 기술 기여자로, ZK체인들을 탄력적인 모듈 네트워크로 통합하는 역할을 하고 있다.
ZK보다 더 많은 정보는 Layer3 런치패드에서 제공되는 프로모션 캠페인을 통해 생태계 성장을 촉진할 예정이다. ZK캔디는 전체 네이티브 토큰 공급량의 5%를 참가자들을 위한 재정적 자극으로 할당하고 onboarding 개발자들이 ZK캔디 보조금에 지원할 수 있도록 할 예정이다
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