소니, 게임 수익 급증으로 4분기 운영 이익 전망 초과 달성
M
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2025.02.13
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소니는 2024년 12월 분기 실적을 발표하며 게임 수익이 급증한 결과로 운영 이익이 시장 예상을 초과 달성했다고 밝혔다. 이번 분기 소니의 연결 운영 이익은 469.3억 엔(약 30.5억 달러)에 달하며, 이는 시장의 예상치인 404.21억 엔을 큰 폭으로 초과한 수치이다.
12월 분기는 소니에게 중요한 시기로, 소비자 전자제품 기업들에게는 연말 쇼핑 시즌이 치러지는 시기이기 때문에 상대적으로 높은 수익을 올릴 수 있다. 소니는 지난 분기 2025 회계연도에 대한 매출 가이던스를 상향 조정하며, 기존 126억 엔에서 127억 엔으로 소폭 상승시켰다.
그 중에서도 소니의 게임 하드웨어 부문에 대한 관심이 집중되고 있다. 소니는 2023 회계연도 2분기 동안 380만 대의 플레이스테이션 5(PS5) 콘솔을 판매했으며, 이는 전년 대비 22% 감소한 수치이다. 소니는 지난해 플레이스테이션 5 프로를 출시했으며, 이는 2020년 11월부터 판매되고 있는 PS5의 업그레이드 모델이다.
한편, 소니의 경쟁사인 닌텐도는 2024 회계연도 3분기 실적이 예상보다 부진했으며, 스위치 콘솔에 대한 전망을 하향 조정했다. 닌텐도는 지난달 스위치 후속 모델인 '스위치 2'의 출시를 암시했으나, 가격이나 출시일에 대한 정보는 아직 발표되지 않았다. 다만, 4월 2일에 더 많은 세부사항이 공개될 예정이다.
소니의 최근 실적은 소비자 전자제품 시장의 회복세를 반영하며, 특히 게임 부문에서의 성장은 긍정적인 신호로 해석되고 있다. 게임 매출의 급증은 PS5와 그 후속 모델의 판매 호조가 큰 역할을 하고 있으며, 이는 게임 산업 전반에 걸쳐 긍정적인 영향을 미칠 전망이다. 소니는 앞으로도 게임 콘텐츠와 하드웨어의 연계를 통해 더 큰 시장 점유율을 확보하기 위한 전략을 지속적으로 추진할 것으로 보인다.
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